尝试多次构建微信小游戏子域项目的时候 build 下文件夹默认固定为wechatgame-subcontext 而非demo给出的 对应项目名称。 通过比较项目文件 发现 setting/builder.json 文件存在差异 通过修改 可以实现build 后文件夹名称与项目名称一致
"isSubdomain": false, // 改为 true 重启cocos creator 即可
尝试多次构建微信小游戏子域项目的时候 build 下文件夹默认固定为wechatgame-subcontext 而非demo给出的 对应项目名称。 通过比较项目文件 发现 setting/builder.json 文件存在差异 通过修改 可以实现build 后文件夹名称与项目名称一致
"isSubdomain": false, // 改为 true 重启cocos creator 即可
感谢!!!
mark,感谢分享