2.0.1 - 2.0.2 版本构建小游戏子域 文件夹名称会默认 不跟随项目名称变化的问题

尝试多次构建微信小游戏子域项目的时候 build 下文件夹默认固定为wechatgame-subcontext 而非demo给出的 对应项目名称。 通过比较项目文件 发现 setting/builder.json 文件存在差异 通过修改 可以实现build 后文件夹名称与项目名称一致

"isSubdomain": false,  // 改为 true 重启cocos creator 即可

感谢!!!

mark,感谢分享