2.0.1 audioEngine的一个bug

在stopAllEffects 等多个方法里写了这样的判断 for (var id in _id2audio) { if (id === musicId) continue;}
for in 出来的是 key 是string 这个肯定不成立 导致 判断失败, 改成 if (_id2audio[id].id === musicId) continue;这样就好了

+1 我也遇到这个坑了 @panda 麻烦跟进一下这个
对我们这些老用户还是playmusic 和 playEffect 友好一点

大佬关注一下 @_PP