升级到2.0.1 spriteFrame 的 _textureFilename 变成了 uuid 式造成很大不便
例如:“res/import/40/4025c625-24fe-4e68-8f82-cee71f6e9360.png” 这种形式
我自己实现了一套多语言系统,原理是切换语言时根据 spriteFrame 的纹理路径自动找到同目录下另一个同名而不同后缀的文件来切换,比如 logo.zh.png/logo.en.png,现在我无法在代码中直接识别文件的路径了,很不方便,不知下一版本能否改进