Cocos Creator v2.0.7 分包加载 支持 代码 和 资源 的分包加载,更新尝试了下,代码构建完后生成了subpackages目录,分出来的包是否支持分包下载呢
为啥我在阅读的过程中就少了一段文字?
支持啊,为什么不支持??
你支持了资源分包,那么我们自己改的md5怎么操作啊,底层都被你封完了。我们自己都加不了md5码了

本来我们是这样的:

如果不给分包代码文件名加md5码,能否解决脚本缓存问题?如果能的话,或者微信后台本身就已经规避了的话,那也无所谓
微信小游戏JS脚本会缓存么?
据我所知,小游戏只能加载包内的js,不能下载JS。如果你要更新JS,必须重新提交包。包更新后你本地的JS全部被覆盖。缓存问题只存在于远程下载的资源吧。
不用自己加 md5,只要你勾选了 MD5 Cache 就行。不会有缓存问题。
是的 1234
好的,收到
注意分包的文件夹名不能为中文,填个坑