我们游戏有个scrollview.scrollview的content节点加上了vertical container 的layout组件。
2.0.5升级到2.0.7后,第一次进游戏,整个scrollview都消失了不显示,再次刷新就正常了。
但是如果你把content节点的layout组件删除掉第一次就能正常显示。试了勾选affected by scale选项没用。
这是什么原因呀,十万火急
我们游戏有个scrollview.scrollview的content节点加上了vertical container 的layout组件。
2.0.5升级到2.0.7后,第一次进游戏,整个scrollview都消失了不显示,再次刷新就正常了。
但是如果你把content节点的layout组件删除掉第一次就能正常显示。试了勾选affected by scale选项没用。
这是什么原因呀,十万火急
最好能给一下 demo 看看是不是你组件属性设置错了导致的
定位到问题了。游戏是1080X1920分辨率。
需求原因,我们使用了 scrollView.scrollToOffset(cc.v2(0, 350));
但在2.0.7中,一下就滚动没了。 得该成scrollView.scrollToOffset(cc.v2(0, 20));才行。
这个是引擎bug么? 反正如果把layout组件移除了 延迟一会调用,就没此问题