2.0版本creator.d.ts错误和eventtype问题

note.on(…)这个方法要求传入string类型的type,2.0中变成这样了
export enum EventType {
TOUCH_START = 0,
。。。
请问该如何使用这个方法。

creator.d.ts 10668行有错误,如上图。

beta 7 已修复

http://forum.cocos.com/t/beta-7-cocos-creator-v2-0-0-beta/62785/

好的,已下载

d.ts里面问题多的是。
我原本还编写了一个强类型haxe版本。后来发现问题太多。懒得维护了。现在统一用无类型来声明了。


比如右边d.ts声明的这几个AffineTransform的函数根本就不在这个类而在cc.affineTransformMake

等等。总之还是完全不依赖d.ts或者声明文件比较好。免得被误导
我已经接近丧心病狂

现在creator.d.ts里面为什么把cc.log这个系列的提示都干掉了啊?是不是准备以后不再支持这个接口了?

pre 版本开发的 换bate版本 run是正常的 ,构建出错

由于错误是在asar里面 没法打印出来udid 现在这个错误怎么查?

回檔到上一個能正常運行的版本。再比較一下差別看看

什么时候.d.ts没问题了,什么时候说明官方已经把技术与服务都做到位了。

一次只專注做一件事的非盈利向魔法結社才能真的做好一項技術和服務。比如vue
事實商業驅動的魔法結社大都將大部分資金放在悄悄研究黑魔法上,而對於麻爪用戶只是提供普通魔法捲軸和說明書,因為是寫給麻瓜看的。所以中級魔導師基本只是粗略的過目了一遍。

ccc不用ts写,这种问题很难避免的,毕竟工具自动推导d.ts文件在某些情况下是不可能推导出类型的。手写更别说了,很容易就出错。
目前用下来,js反推d.ts最好的方式是搭配jsdoc注释,通过jsdoc插件自动导出d.ts文件

其实没有去掉,但是移动了文件,之前版本没有更新导出 .d.ts 的文档列表,导致了丢失。开发版本已经添加回来了

有可能跟粒子资源有关系,麻烦尝试一下最新的 beta 版本

目前就是这样导出 .d.ts 的

cc.log 开发版本已经添加回来了,今天下正式版又没了?