2.0 p4版本 Canvas里Main Camera节点删不掉
删掉以后,也会强制还原
你没事删它干嘛
渲染方式改了,你需要一个camera
我也遇到同样的问题.
子域代码使用2.0 构建. 而因为Camera 自带背景, 且无法搞成透明. 导致显示的排行榜必然会带一个不透明背景. 与需求有冲突.
整个游戏需要一个 camera
还是每个Canvsa都要一个???
一个场景需要至少一个Camera,否则你看不见任何东西
2.0 p4版本 Canvas里Main Camera节点删不掉
删掉以后,也会强制还原
你没事删它干嘛
渲染方式改了,你需要一个camera
我也遇到同样的问题.
子域代码使用2.0 构建. 而因为Camera 自带背景, 且无法搞成透明. 导致显示的排行榜必然会带一个不透明背景. 与需求有冲突.
整个游戏需要一个 camera
还是每个Canvsa都要一个???
一个场景需要至少一个Camera,否则你看不见任何东西