用blender导入的3d模型有时会莫名的被自动更改旋转角度,刚导入时正常,切个页面或重新打开项目,有时就会出现旋转角度被改了,有时能改过来,但一会又自动改过去了,请官方检查一下,是什么原因。
我也是啊,怎么回事?
应该是引擎对各个3D编辑器的各个版本的兼容性做的好不够完善吧,比如3DMAX每个版本到处的模型的XYZ坐标轴有的不一样,而引擎没有做好兼容导致XYZ坐标错乱了
用blender导入的3d模型有时会莫名的被自动更改旋转角度,刚导入时正常,切个页面或重新打开项目,有时就会出现旋转角度被改了,有时能改过来,但一会又自动改过去了,请官方检查一下,是什么原因。
我也是啊,怎么回事?
应该是引擎对各个3D编辑器的各个版本的兼容性做的好不够完善吧,比如3DMAX每个版本到处的模型的XYZ坐标轴有的不一样,而引擎没有做好兼容导致XYZ坐标错乱了