2.2.2 构建完安卓之后资源 uuid 混乱

项目从 cocos creator 2.0.9 升级到 2.2.2 之后 在构建发布界面 构建 完安卓之后资源的 uuid 开始批量混乱
类似下面

[db-task][sync-changes] Failed to import asset D:\Project\Demo\assets\resources\img\test.png, message: Error: Can not find raw texture for D:\Project\Demo\assets\resources\img\test.png\test, uuid not found: ef7ae9d9-3cab-43ce-927b-cd7564b8862c

这个是怎么回事的
@huanxinyin 大佬帮看看啊

写了个demo ,构建没问题,
项目 前几次构建也没问题,突然就这样了

构建不会报错,资源关系应该是完整的,不该构建之后才出问题,是不是文件在编辑器外部被改动了?可否给demo吗?

demo 出不了问题。。
做了版本管理,我回退了版本,重新启动了编辑器,然后构建又没事。。。。

我再观察观察的- -

@huanxinyin 大佬,demo 整理出来了,Cocostest.zip (1.9 MB)
帮忙看看吧,。
用 2.2.2 打开然后 构建 安卓 ,模板 为 default ,ABI 为 armeabi-v7a arm64-v8a,开启调试模式,

构建完成之后控制台会报错

然后 demo 里有个 assets-backup 文件夹是资源的备份,因为出现问题值 所有的 meta 文件会被修改。

在我测试的这段时间,也并不是每次都复现这个问题,
如果问题不能复现可以加我 qq: 272493431

@jare @panda 有大佬帮看看嘛。。

你扩展插件动态修改了meta文件导致的,这个你自己构建前和构建后做下比对跟踪。

你说的是那个 子包的动态修改那个插件吧,这个插件之前一直没事儿 从 1.9.3 用到 2.0.9 。。
现在是不能这样动态修改了吗

我们排查发现2.3的meta版本已经更新,但是你之前备份的是旧版,存在差异,重新覆盖会导致其他问题。建议你备份文件先独立升级到高版。

这个要怎么升级,直接用新版本 creator 打开就 ok?