2.2版本。 ProgressBar bug。 跪请引擎组帮忙查看

利用 ProgressBar 的 filled 模式做一个环形倒计时。

之前的版本都没有问题。

但是升级到2.2版本后。倒计时的前一小段出现不了。。就是环形倒计时反应会滞后, 要0.5-1s 后才会出现

slider.zip (285.8 KB)

见附近 demo

这个半截第一次倒计时不出来。第二次就好了

关联帖子

https://forum.cocos.com/t/topic/65320/8

@jera

@BigBear

我也有这个bug,只要Sprite设置成filled模式,就会导致这个node后面渲染的节点都渲染不出来了,这是我的demoFilledBug.zip (186.3 KB)

sprite2设置成filled模式后,label2和sprite3两个节点都渲染不出来


浏览器还会有这个报错

求助啊啊啊啊啊

求助啊

:grin:

:triumph:

稍等,我复现问题了,在查。

好的 多谢

这个有查出啥问题吗?

bug已经修复,但是还没有合并,可以先参考下面这个PR修改js引擎源码。
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5609/commits

多谢大佬

强烈建议贵团队将稳定长期支持版和开发版分开发布,
稳定长期支持版的发布间隔可以再拉长一些。
感觉你们迭代更新很快,但是每次发出来的版本都有各种各样的大小问题,有些还是致命问题。

经常新用户加入进来不知道用哪个版本,老用户用着用着就要升级版本,相当不友好。
可以学学flutter的发版计划

谢谢反馈,我们的产品还在成长初期,飞速发展中,尚未达到比较成熟、理想的形态,很抱歉没办法维持长期稳定。因为人力的关系,要支持的平台太多,总得长期目标和短期目标各种权衡。

真的太坑了,今天查找这个bug的原因花了好几个小时,最后定位到这个progerssBar,搜索论坛才发现! 没有长期稳定版??? 出一个长期稳定版可好??

按照改了之后还是有这个问题呢