项目升级2.2后之后编译各种通不过,以前用的render部分的变量全都找不到了,还有各种莫名其妙的报错,懒得折腾了,退回老版本了,就不能稳定下来吗,如何用shader到现在都没有一个明确的方法
可以先用2.1.3
非常抱歉,不是我们不想稳定,是要稳定的话引擎就无法发展啊。2.2 改动很少的 API 是常用 API,对非常用 API,很难不去动到。因为渲染层也只有大幅升级才有可能带来性能飞跃。至于 Shader,目前还是实验版喔,如果升级又遇到困难,可以参考一下 3D 版本的文档。我们会争取在 2.3 稳定下来。