2.3.0 cc.audioEngine.playMusic(clip, loop);播放背景音乐重叠

主界面一个背景音乐,游戏里一个,切换场景后调用cc.audioEngine.playMusic(clip, loop);切换。
2.2.2之前版本一直没问题,今天升级到2.3.0,背景音乐重叠。

尝试改了一下,即使调用cc.audioEngine.playMusic(clip, loop);之前先调用cc.audioEngine.stopMusic();,还是会重叠。

用的chrome测试的,其他平台还没试

this.bgmAudioId = cc.audioEngine.play(bgm.audio as any, true, bgm.volume);

测试了场景切换,并没有复现这个问题,会不会跟调用音频的时机有关系?可以否给个demo测试下?

cc.audioEngine.playMusic 2.4.2 h5 有时两个背景音会重叠 (大概率)
一个是主场景的背景音乐,一个是游戏里的背景音乐

在PC上,暂时没有出现这样的BUG,不过 在微信小游戏里经常出现背景音乐 重叠,加速、中途中断等等问题,2.4.0版本,安卓系统。所以,在微信下背景音乐都改用微信接口播放

我的也是,切换大厅和游戏里的背景音乐时经常出现重叠,用的2.3.2,你找到解决办法了吗?

小游戏平台有这个bug,后来用的平台的方法,就好了