2.4.0 新建场景后默认的参数如下

这个参数有很大的问题
- AB两个场景,都使用上面的参数,并且使用相同的材质资源,A切到B后,场景B会找不到材质,导致shader渲染不出来。盲猜就是被A释放了。
- B场景切换回A,console又爆一堆黄字,shader资源又重复了?
场景的两个选项反一下,一切恢复正常。cc自动管理资源靠不住啊。
2.4.0 新建场景后默认的参数如下

这个参数有很大的问题
场景的两个选项反一下,一切恢复正常。cc自动管理资源靠不住啊。
自己控制最保险。。。