当模型存在2个UV时,第2个UV的材质贴图显示错误

Cocos3D版本:1.0.3

问题描述

1.模型有个UVMap
2. 模型有2个简单材质(standard),各自使用了不同的UVMap
3. 第二个UVMap的材质贴图显示异常

示例项目

TwoUVTest.zip (16.6 KB)

期望表现

2个材质各自使用不同的UV

实际表现(Cocos)

使用第二个UV的材质,显示为黄色(贴图中没有任何黄色)

已解决,解决方案如下:

使用第二个UV的材质,必须勾选 HAS SECOND UV