合理的配置员工,不再需要20w一个月的开销。成都5w足够,北京10w足够

如果是做保卫萝卜这种单机游戏,必须配置的有美术,前端,策划。按程序员能力配美术。如果程序员一个月能做完一个保卫萝卜并上线,美术就要配2个。超过2个月做不出来的就不要了。2个月的配1个。这样就是5000块程序(一个月的)。2个4000的美术。一个策划4000.才17000开发出来。如果是两个月的配置,程序3500(谁叫这个人笨了点呢)。美术策划4000.一共三个人,每个月11500,两个月23000,哎,看来程序员很总要,比起一个月的多花6000啊。超过两月的程序员坚决不要,我这种2000的人2个月都做得好(但是2000我绝对不做,哈哈)。

如果是做我叫mt的卡牌游戏,就要多一个服务器,多个运营(这个人要有经验,能推广,能给你省钱,乱花钱的推广傻子都会做,好的推广,花不到一万块,能给你上万玩家)。服务器三个月做完的6000块一个月,5个月做完的4500一个月,超过5个月不要了。前端五个月的4500.三个月的6000.美术也是,三个月招5个,五个月招3个,别找多了。

我就是想到以前flash做游戏的老板,招了5个策划,5个美术做个社区游戏,哎,浪费。找个2000的做前端,会配5个美术,5个策划,真是多余。如果前端3个月做上线,2000快绝对不会给你做,3000差不多。胡莱三国,又是一个卡牌。3个月上线要3000,不多。先不说钱的问题,问题是三个月上线,配置2个美术1个策划完全够了,多了5个人,多了15000多块一个月,纯浪费。再者,按照以前公司做游戏的进度,半年都做不出来(公司两年半上线3个小游戏。这进度,一年都够了,还要那么久,钱多了,,,纯浪费)

这是成都的配置,北京多一倍多

如果是正规大公司,程序要多2000-3000,美术多1000-2000.但是人数不需要多,可以多个经理,经理嘛能保证项目进度和质量,免得5个月的拖到9个月。那损失绝对超过1个经理的工资(多四个月,每个月多15万(大公司还是要15w的,小公司10w够了毕竟人没那么多,每个人也少1000-3000)。就是60w,哈哈。)

可能有人会觉得,三个月做卡牌能做出来吗,当然能,必须找有经验的人,什么是有经验的,就是以前做过卡牌的。再来做的话,能快2-3倍。就这么简单。当然多2000-3000一个月是肯定的,谁叫人家做得快,有经验呢。小公司6000一个月找个三个月做出来的好找,我以前主程序,几小时能做个俄罗斯方块,没经验的几天都不一定做出来,我知道,如果给他8000一个月,他三个月完全做的出来,当然6000也许在他正在找工作的时候能招到他。8000嘛,你要挖人,多给2000才会来。所以我觉得6000完全找得到人,8000招一堆堆三个月做出来的。至于挖大公司的人还要多给2000-3000才挖得到人。

:7:,当然,对于觉得2000-3000就能找到三个月做出卡牌的,我只能说,除非是你亲戚,或者你公司很有前途。或者是毕业生,这也是暂时的给你做。

你这是自言自语吧。你问问看胡莱三国 30000的成本能做出来,讲故事呢,

胡莱三国,按我说的配置5个月的话。招2个3500的美术,一个前端4500(谁叫他笨了呢)一个后端4500,一个策划3500.一个运营4500.一共才24000一个月,5个月总共12w。我说的是成都的配置每个月不到5w,并不是说总共不到5w,总共3w不到的是绝对做不出来。北京的配置要多一倍,10w一个月,正规好公司就要多1.5倍,北京大公司就是15w一个月也够了

三个月的配置。美术4个4500,策划1个4500,前端6000,后端6000,运营6000,总共每个月40500,三个月121500。和前面的五个月配置来说花的钱差不多,只是请的有经验的精英,做过卡牌游戏的人而已。

我说的都是成都的配置,也是当年2011年flash的工资,不低了,6000绝对能找有3年-5年经验的人

我就是觉得,当时做小游戏的老板,怎么会请13个员工,还要9个月才能出一个小游戏(比胡莱三国小多了)。这种团队,我3500一个人都不请(公司平均工资就这么多,主程序也就4500多(包括福利)),而且配置2个程序员,5个策划,5个美术。首先9个月做出产品,主程序也打酱油了,更不用说5个美术没打酱油,然后说小游戏,5个策划更是酱油。

5个月只是请个做过游戏的,1年半经验的4500很好请了。2011年flash平均工资还不到4500呢。5个月还做不出胡莱三国,我觉得对不起4500.

三个月做过卡牌的的人,当然要多花点钱才请得到。干多少活拿多少钱,即使别人没做过卡牌,三个月给你做上线,6000也对得起。想拿3000就搞定的,肯定比我还抠。

成都孵化园8500一个月做做三消的酱油路过,对楼主和其团队的工资遭遇深表哀悼:11:

:12:,不过呢,这行业有泡沫。北京毕业生就是5000,其他非技术行业平均工资才5000多。。。。。好高哦,一年的6000-8000,3年以上的的8000-15000太多了。5年以上的15000-30000.

相比之下呢,成都的泡沫不多。6000就能找到独立写卡牌的人。8000就能找一堆堆独立写卡牌的主程序。难点的游戏只要1w-12000主程序也是一堆堆。毕业生2000也是一堆堆。

成都如果不是正规公司,5000很难,几乎是独立写卡牌的主程序了。但是正规公司,5000只是一年的码农。差距特别大,小公司特别多。不正规的小公司(什么叫做不正规呢,个人理解就是请不起测试,请不起经理和hr,就连电脑配置都是2000不到的(没有折旧,全新算也是不到2000的,我面试见过2家了),不签合同的,都是不正规。)的毕业生才2000啊。还有1500的,全行业最低工资。

:6: ,羡慕呀,真的羡慕,我是说按常理,4500请一个flash做卡牌请得到,6000请得到多年主程序。没想到8500还只是做三消,:6:

我觉得你家公司肯定不只是一个三消的项目,这样的公司,没有赚钱的根本养不活团队呀。工资好高,为啥呢:6:。为啥我以前那家flash主程序4500我还觉得他低了。除非他真的就是9个月才做出小游戏(浪费资源,9个月他肯定没用心做),5个月做出来4500绝对少了,但是真的才4500啊:6:

:6:,按照我的配置,5个月4500不低呀,三个月6000可以了,只是做卡牌而已。:6:我那家flash的主程序才4500呢,不过9个月做出来,我表示他打酱油。其实公司全员工都没怎么努力,老实说当时公司的情况,下午6点过三分,你要是看得到一个员工在公司就不错了:11:。我开始还觉得不错,找到个不加班的。可后来才发现,公司的进度太慢,真的,我这个刚进去1500的人,都能完成进度,还帮美术打杂修改元件:10:

楼主在成都?成都6000就能找到独立写卡牌的人?哈哈哈,我要是这种技术层次的人我肯定不在成都呆着了:11:

进度太慢了9个月才做出来,说实话,一个策划,1个美术,2个程序员的屌丝团队9个月都可以做个胡莱三国了。他公司13个人这么慢。。比胡莱三国还小的游戏要这么久

我骗你干嘛,我以前在群里问,还被群主打击了,他说群里每个人都会做卡牌,做卡牌算啥本事呢,还把我踢了,就说4500肯定有,但是我太在乎钱了,6000啊,我还比4500多说了1500.感觉就是4500他还不想要。做卡牌不在乎钱的4500他才要。无语。