如实现像2d中的mask一样 对一个有厚度的面板进行遮罩!??,类似于抠洞效果,不知道哪位大神给提供一种方案!!!!
看一下 example 里面的 simple hole 能不能满足需求
不是 我要的效果,我想做的是 类似于一个 刮刮卡一样的功能,
cocos creator 3D
通过动态的生成网格,但是挂载到ModelComponent 上的material 无法渲染的模型上??
大佬,请教一个问题,新的顶点坐标是怎么算的