1、LoadingBar,如果用九宫,studio1.6,3.1和3.2版本都会有问题,新版本的studio没测试
2、如果同时播放太多个特效声音,会死机(同时上传资源不会),这问题在app重新获取焦点的时候发生的
3、3.1和3.2在studio坐标设置并不是实际效果。尤其在设置了中心点之后!
4、fps设置始终无效
5、ProgressTimer的setPercentage一用就崩溃!
1到4我都有解决方案把坑给填了或者无视,但是第5条导致了我始终不能升级到高版本,因为以上问题在3.0final都是好的。
高版本对于我来说唯一的需要的就是runtime体积的精简。1.5M来说对于我这项目真是太重要了。如果自己用命令发布release,我没找到相关资料。
以前弄as3、弄u3d很少遇到一些问题,这次用了开源的,这些问题不可避免会产生。只求能帮忙解决其中1、2个问题也行。