应用场景:游戏UI
用到画线的功能:某些对话框的边框,链接文本的下画线
发现这小米3和三星S4上出现不能绘制的情况。场景中绘制内容少的时候(一般面数2000多的时候)能正常绘制,此时新打开对话框(面数增加),绘制的线条就会消失。关闭对话框线条又回来了。
其他机型暂时没有(我们有的)发现这个现象。
代码跟踪过,画线函数正常绘制了,但是就是显示不出来。
求解,困扰很久了。盼复!
应用场景:游戏UI
用到画线的功能:某些对话框的边框,链接文本的下画线
发现这小米3和三星S4上出现不能绘制的情况。场景中绘制内容少的时候(一般面数2000多的时候)能正常绘制,此时新打开对话框(面数增加),绘制的线条就会消失。关闭对话框线条又回来了。
其他机型暂时没有(我们有的)发现这个现象。
代码跟踪过,画线函数正常绘制了,但是就是显示不出来。
求解,困扰很久了。盼复!
能否把这个对话框场景抽出来,整理一个最简单的重现demo?我们好根据您的demo查找问题。谢谢。
这个就比较难了,因为是网络游戏,不好抽出其中一部分来,引擎我们也调整了一些,但是绘制线条这样的基础功能是没动的。你们有思路吗?我们也可以深入引擎去查找问题的,对引擎也算比较了解。我暂时不知道从哪个方向入手。
那可以用一个最简单的工程模拟一下你游戏中中面数,看看达到画那么多三角形后,是否线条会不显示。
好吧,我试试看吧,谢谢!引擎代码我跟踪过,一切正常的。所以很奇怪。就是小米3和S4有问题,红米note都没有问题。对了S4也给刷了miui系统。但是红米也是miui系统。哎