3.13 无法使用 Cocos2dxJavascriptJavaBridge

如题。
在3.13.1种用Cocos2dxJavascriptJavaBridge调用方法不打出任何log,也不报错。目前有解决方案么。
app.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {

            Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.log(\"" + utf8Str + "\")");
        }
    });

3.12中是可以的

试试看 console.log,是不是用 release 模式编译的?

3.13.1 同样不能用!@panda

。。。 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/16597/commits/e85c77b888b2709467f66ccad81b67a68b15449b

你贴的这个问题已经被修复了,麻烦贴一下你那边不能用的调用栈之类的信息