3.15.1 JSB环境 IOS IPAD3 真机测试
测试代码:
var MySprite= cc.Sprite.extend({
ctor:function(){
var _self=this;
this._super();
_self.scheduleUpdate();
},
//如果不覆盖这个方法,内存不会增长,我记得我使用3.10的时候就发现这个问题
update:function(deltaTime){
this._super(deltaTime);
}
});
for(var i=1;i<10;i++){
var sp=new MySprite();
cc.director.getRunningScene().addChild(sp);
}
