3D啥时候支持2D的AssetBundled呀

刚把之前自己用的框架在资源加载这部分升级了过去
然后研究3D发现还是之前的分包,emmmmmmmm
要是切着2D,3D项目做感觉恼火哎

这就是为什么我们急着合并2D和3D到同个编辑器里面,出 Creator 3.0 的原因啊。
具体时间点,我在前面的帖子里有回复。12月份出 alpha,春节前出 final。

既然要合并,现在再用creator3d的新版本是不是多余了,合并之后creator3d就没有存在价值了。所以 新的creator3d 1.2,我都不碰了。

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当然不是了。我们是以 3D 最新版本为基础,把2D的部分合并进去。

既然把2d合进3d里面,以后cocoscreator2d系列是不是停止更新了,专注cocoscreator3.0系列

三连灵魂追问,刺激 @wangzhe

还会持续维护一年半

creator 每每更新引擎,大伙一直在学习路上,这也是广大开发者心声。
引擎得稳,开发者的工程框架,才能得到升级升华。很多开发不愿意升级,
之前做的框架不感升,几年心血劳力搭建的东西,都面临一次次的
重复升级。当友商专心做优化内容时候,我们还要在为升级换版本
的学习路上。

我个人倒是很愿意从2D转到3D新世界