我想在3d场景中显示2d元素该如何操作呢?

例如我3dmodel 上先显示一个闪烁的锁定框。
unity 里面可以设置Canvas的类型,
不知道creator 3d 中如何操作

还有就是如何快速代码中修改3d模型的颜色?修改材质球好复杂啊

还有在Canvas 显示3d模型,这个我用RenderTexture + Camera搞了但是效果不是很理想很卡

目前没有计划做 3D UI,你可以通过坐标转换的方式来实现。如果你 UI 模型不需要光照的话,可以直接在 UI 下放 3D 模型,如果是需要光照的话,能否说明一下你当前的 RenderTexture 内容需求,我测试一下看热点在哪里

就是现实了一个金币的模型在来转一转。然后camera导出到RenderTexture,然后用sprite加载这个Texture显示在ui上的,然后应该是clear可能没有设置对,金币动态的内容没有清理掉然后显示在了RenderTextue上。
我试验过直接把模型放在Canvas上时显示不出来,。

闪烁框我目前用lineComponent代替了

3d 模型放在 UI 上必须加 UIModelComponent 来进行显示,这快可以看下文档,https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/ui-system/components/editor/ui-model.html