threes.js,JavaScript写的。
好吧,是我问的不明确,那板子英雄这个游戏是用什么引擎写的呢?
threes.js也算个引擎吧,只是没Cocos这么强大,也替你做了一些open gl的一些调用,比如构建模型,只要一些定点数据就可以了。
噢,了解,多谢~
这个项目是three.js做的,一款3d引擎,功能挺全的
干得漂亮
牛批!!
哇!!!大神!!!怎么做的? 求教!
仔细观察不是3D吧 2D视角完全可以做, 方向就三四个
实质上就两个方向左上角和右上角
对的,伪3d的视角,地块创建的方向和行走方向实际就两个。
这种视角的资源,美术完全能搞定,角色和宠物用骨骼动画去实现,角色和宠物改变方向只要设置scaleX就行。板子的三个面你分别用三个节点去拼起来,但是要设置注意设置skew,然后倒下的时候用最主要的动作是用skewTo去改变三个面,旋转一下。你只要能把板子站立,倒下的模样,用节点拼出来就大概能知道怎么做了
6赞
多谢指导!!!
ZJBPL!
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六六六六六六六六六六六六六六六
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上头却是很厉害,看到这个游戏时觉得ccc也基本可以实现个大概。不过录屏发现原游戏:角色在自由掉落入海时,那个遮罩裁剪是怎么弄的呢?若是一个角色也好搞定,但是多个不同角色不同角度又怎么弄呢