3d版本中,能应用 plist的粒子资源文件吗

如题,想调用plist的粒子文件。
但是没有发现可用的接口。
请教各位大佬!
调用的plist文件6A07DA22-A5BE-3341-D046-005D674EFD3C.zip (84.1 KB)
如果3d版本中无法使用plist的粒子文件的话,那就请教,只能在编辑器里重新调了吗?
:joy::joy::joy::joy::joy:

粒子2d一直也能用啊

没有很明白你这里的意思,如果是说你粒子需要用到帧动画,这张帧动画贴图也被打进 plist 里了,那你就直接取 plist 里的那张贴图就好了呀

大佬.我的意思是我想挂载一个美术调好的粒子在节点上. 粒子文件只有plist,里面也包含图片信息了.
我就是找不到,挂载到节点上的方法. 以前2d版本我挂载一个粒子组件,然后托这个pilst到组件上就可以用了.
现在的3d版本里,我发现这样做不了,但是我想挂载,请教怎么做. 看着现在粒子组件下的一堆折叠菜单有点懵.
求教求教啦

这个目前不行,我们 plist 支持的都是图集资源,你需要自己写脚本把数据解析出来,然后生成一个预制资源

2.4升级到3.1 粒子资源导入 也没了吗,plist不能导入使用了吗。脑壳疼

plist 文件直接拖入 3.1 使用是可以的。你这里是指 2.4 的项目直接升级到 3.1,plist 无法使用是吗,有用升级插件来升级吗

是的,问题已经解决了。非常感谢