求解:关于3D模型显示在UI上的问题

我已经实现了3D模型在UI上的显示。

但是因为将模型拖到Canvas下,由于空间转换的原因,3D模型的尺寸会变得很小,所以我将模型的尺寸放大才能够在UI上显示的比例正常(我的这个demo里面是把模型放大到了1万倍)。

但是现在有一个问题,我想让挂在UI上的这个3D模型的位置自适应距离屏幕最上方比如100,但是在我加了WidgetComponent后, 如果去设置VerticalAlignment的Top为100,那么3D模型就看不到了。

求解!!!

可以贴个demo测试看看

你用的是那个版本,可以使用rendertexture

Demo.zip (1.7 MB)
我针对这个问题重新做了一个demo,麻烦大佬帮忙看一下,怎么解决这个问题

3D引擎版本是1.1.2
我的模型是带动画的,如果使用RenderTexture具体可以怎么做?

你可以在ui上放一个节点 这个节点自适应top100 然后上面再放3d模型

非常感谢!解决了