3D坐标转换问题

2.1.3里面有worldToScreen,可以把3D的世界坐标转换为屏幕坐标。但是怎么获取一个节点的3D世界坐标呢?

node是有getWorldPosition,不过x轴如果有旋转,转换出来的坐标感觉有问题。