请问有人知道类似《剑与家园》的动画拖尾是怎么做的吗(3D)

类似《剑与家园》的这种效果:

我的场景里有个3D地形,然后生成一个广告版(billboard)来放2D精灵并添加进3D地形里。然后2D的箭动画也是用广告版装着放置到地形里,如果把2D粒子直接添加进箭动画里的话,会穿模,如图

如果把粒子挂在世界的根节点,又不知道怎样才能对上经过广告版变换后的箭动画的位置

哪位大侠有经验可以分享下:joy::joy::joy:

PS:用的是CCX 3.17.2

顶下~~

有DIAO大的能帮帮忙吗:laughing:

@jare
@panda

大佬能给点思路吗

你可以在箭的后面放一张拖尾的图片

拖尾用图片的话,达不到效果吧?:joy:

人工置顶:2:

creator脱尾可以实现吗?

creator没试过,不过貌似挂3D的粒子可以