Cocos Creator 2.2.0,做3D麻将时,锯齿严重,贴图不清晰。 已尝试修改模型面数,开启引擎的抗锯齿功能,没有任何改善。 请问,有没有什么解决的办法?
打开 texture 的 mipmap 试下
开启了,不过效果不明显,感觉和未开启之前差不多。另外在代码里也开启了
cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true;
cc.game.run(option, onStart);
和
cc.view.enableAntiAlias(true);
也都没什么效果。
想确定下,这个是引擎渲染问题,还是自己的资源问题? 还有别的解决问题的思路吗?
这个麻将有点尴尬
看起来很奇怪的感觉
大佬锯齿问题解决了吗?
2.3.3 有同样的问题。锯齿严重
运行一下官方范例,看看是否有锯齿?
官方的示例是没有锯齿的
看了下差别应该是Init Engine.js 里面开了
cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true;
但是我把麻将拉进来 还是会存在锯齿。 关掉这个宏 锯齿会很明显
我这边页遇见同样的问题,锯齿没办法消除,cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true;配置也加了,开发者工具好点,可是到手机上感觉又出现了,没啥用
没开启 retina 吧,移动端的话,在 main.js 中看下是不是有 cc.view.enableRetina(true);
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顶一下 前面我提出这个问题官方选择忽视。是不是我没有充钱啊
还有图片的滤波模式也看一下,是point还是linear还是三线性过滤
我的上面看起稍微比你的好些,但是离顺眼的效果差的还是非常远的。特别是八筒在低端机上惨不忍睹



