关于3D模型阴影的问题

https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/concepts/scene/shadow.html
官方的阴影文档如下。这个东西对于引擎自带的Cube之类的东西是可以的。但是我用3D Max导出的.FBX 文件加入到场景上的时候,节点上根本没有 cc.ModelComponment这个组件的说

你导出的是个带动画的模型吗?有没有cc.SkinningModelComponent组件?不一定是在根节点上,在子节点上找找~

我找到了,确实在子节点上

我这边SkinnedMeshRenderer 中设置ShadowCastingMode与ReceiveShadow都为ON,也没有阴影。但是场景中的建筑有阴影,就是人物模型没有,搞不懂什么情况了!?

影响阴影显示的有场景设置,光,模型设置,材质设置,看看你的材质类型对不对