腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享

青出于蓝而胜于蓝。美术厉害了。

做个优化小总结:




能请问一下相关的关键字嘛
我没找到相关的内容

参与项目制作的团队大概是多大规模呀

资源深度定制和我们实现方案一样,zip+合并json 。

另外不知是否研究过webp的方案

其实吧,感觉这类又不是光子自己原创的,所以没啥好夸得,都是做别人剩下的在。。。。。。缺少的还是创新

玩了两关…手机能煎鸡蛋了,电量从95到40- -

这么夸张吗

没有用到物理碰撞,碰撞这么流畅,臣妾做不到啊

能不能分享一下,山寨“弓箭传说”的经验,也就是腾讯的独家秘诀:如何成功山寨一款爆款游戏。
其实吧,大家都不缺技术,但是如何做到山寨但又不会被原作者告,又能被玩家当成是原创。

场景是用Plane或Quad做的2d场景吗,还要血条也是用这两个组件做的吗?

可以试试这个:
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/ui-system/components/editor/ui-coordinate-tracker.html

今天还想上去再看看,结果停服了:cold_sweat:

别急,等着再次上线的那天就是跨平台啦

我都一身神装了,竟然停了:11:

:+1::+1::+1::+1::+1:

很强!!!