最近学了cocos 3D,我对于屏幕适配这块一直想不通,望各位大大帮忙解答,谢谢。
cocos creator屏幕适配有fit height 和 fit width,那cocos 3D屏幕怎么适配的?3D游戏的视野是通过摄像机的位置及角度控制,如何使视野在不同分辨率上所展现的内容都一样,且不会有黑边。我举个例子
这是在320x480分辨率下的

这是在320x568分辨率下的
很明显320x568分辨率的视野明显比320x480多出一点。
倘若我想让这两中分辨率显示的内容完全一致,我该怎么做?
还有就是cocos 3D里面的2D UI部分我该如何适配。

