3D的大佬,一个功能 有自定义组件的节点标出来。急急急急急急

可否跟进?

请求一个功能,非常有用。把有自定义组件的节点标出来

如果我不每个节点都翻一下,就不会知道这个RootNode有一个3d-model的自定义节点

如果在层级管理器就标出来,非常有用。例如

**其中 **
[…] 表示下级ChildNode有自定义组件
[3d-model]表示自身有自定义组件 [3d-model]
[… 3d-model]表示下级另有其他自定义节点,并且自身还有[3d-model]

2d 上搜索一下就出来了, 3d 上应该也有这功能吧

哥哥你这是先知道有一个蛋叫鸡蛋后去查鸡蛋。我那个需求是快速找出所有的蛋,而不是特指鸡蛋。

嗯,这个功能已经有issue,只是优先级不高~

gameMaster大佬,这个优先度您们开发引擎的说了不准确。我们打开实例工程的用户认知比较真实,你们又不做游戏,不知道用户需求。

请问,gameMaster大佬,如果您打开3D实例工程,您能迅速顺利找到各场景下自定义Component(非cc.开头的)存放在哪个Node上吗?请你试着翻一翻。

有的时候,价值不在于技术有多深奥,而在于使用频度有多高,您说在不在理?

  1. 我们的开发人员基本都是做过的游戏的,但是肯定无法知道所有游戏类型/项目的需求,只能尽可能的先保证基础的功能需求先能满足,然后我们十分愿意倾听论坛上的用户反馈,把用户急需的功能纳入版本计划,但是确实记录的issue已经很多了,只能排个优先级,毕竟人力有限。
  2. 我非常同意你说的价值不在于技术有多深,而在于是否能帮肋大家提升效率。
  3. 其实像有些易用性调整的功能,更希望广大开发者能通过写插件来实现(虽然现在插件功能还不完善),然后分享给大家。