在屏幕上的坐标直接映射到了3D空间


我直接将屏幕坐标转成到3D空间中,导致没有办法在指定位置生成,求一个思路(我尝试过将所有坐标动态创建mesh,遇到的问题是太复杂了,效果也没有。我还尝试过将他们当成一个节点挂在之前节点上,效果不成功)
现在的代码:

需求:
在画板中任意位置画线,在3D空间中只能在指定位置(例如剑柄或主角的手上)生成。
(参考案例)

我也在做类似的东西。开始考虑根据线的点生成mesh。奈何本人3d数学不行。放弃。后来发现官方大神做了个https://github.com/2youyou2/spline-tool
但运行时添加删除节点会报错。
最后只好用最差的方法。用box链接两个点。

我现在的思路是,从零点(0,0)转换到3d里面是(0,0,0)