让文字显示在3D节点上,为什么两次结果不一样呢。

代码都是相同的代码,摄像机位置也是同一个位置,为什么我重新开始游戏后再设置文字位置就发生了变化呢?

这是正确的位置

这是重新开始后发生错误的位置


这是改变位置的代码
求助~~~~~

为什么是设置在。tree1numUI 的 parent.parent 下?直接是自己的 parent 应该就可以了吧

啊,这个是后来改的呢,原来就是自己的parent,不好用,然后又多加了个parent试试,还是不行。

那这个只能断点调试一下看具体是哪里的计算不一样了

嗯, 最后我将第一次获取的值保存起来,不进行二次获取了,先这么搞着。哈哈