3D 模型怎么跟随手指滑动?

请问下,在手指滑动的时候,需要实现模型一直在手指的位置,怎么做呀

但从你这个需求描述来看,把触摸点位置赋给模型位置不就行了么

一个是屏幕坐标,一个是3d空间坐标,能一样?

已经解决了

let camera = window.camera.getComponent(CameraComponent)
pos = camera.convertToUINode(pos, this.effect2dParent)
转一下就好了

你好,我也遇到这个问题了,怎么解决的呢