昨晚看直播,看到内容有几点疑问,本来有不少疑问的,暂时只能想到2点,先问吧:
PS:用cocos大概4-5年,cocos官方所有的成员中,因为只在看过以前的直播,所以只认识 @jare @panda 
1.成员说bundle 可以做中台,中间件,课件,甚至某些教育app中的多个小游戏可以独立分拆独立开发,后面在整合到一起,这点我就看不懂了,如果还是在同一个工程中,我倒是好理解,但如果是建立多个cocos工程,那又怎么做到呢?最主要,毕竟代码不在一块,而bundle中一般不会包含代码文件,即使在主工程中加载远程另外一个项目导出的bundle,貌似也不能启动这个bundle啊?
btw:看到隔壁有个帖子「小话Bundle使用」说bundle 中包含 Script ,我先不评论,等官方先回答,如果包含Script ,那就有新的问题了,而且问题大了。。。
静等官方。。。
2.某一个成员说,手动加载一个资源,需要手动给这个资源的引用计数+1,那问题来了,什么是手动加载,手动加载代码如何写的?是XMLHttpRequest吗?比如说,如果是XMLHttpRequest,那通过XMLHttpRequest加载的Image对象,如何应用在cc.Sprite对象上,又如何给这个Image引用计数+1?麻烦官方团队能用代码展示一下,这一块比较陌生,谢谢。
目前只记得这2点,等后面视频可以重看了,我再看一遍回忆一下有不少的疑点。
