需求如下,一个游戏按钮进行永久重复的放大缩小Action,同时被点击的时候还能有缩放效果:
let action4 = cc.sequence(cc.scaleTo(0.5, 1.15), cc.scaleTo(0.5, 1), cc.scaleTo(0.5, 0.9));
this.startNode.runAction(cc.repeatForever(action4));
同时节点上的Button组件transition属性为scale, 现在点击这个按钮不会有缩放效果.
问下这个问题怎么解决呢?

@jare @panda