基于时间的Action 怎么转化成 基于帧的呢?
游戏是基于帧来做的. 需要全部转化成帧来做
自己刻吧
如果没有要动到引擎 那就将要传入的相关时间透自行做一个全局转换帧就好
帧同步?
我觉得你得把Action的update都改了。