关于性能优化 active=false和移除屏幕外的问题

像类似规则页面这种 移除屏幕外 跟 直接设置active=fasle 哪种性能好一点

对于 1.x 在设置 active 的过程中有一定的损耗,但是设置完之后的渲染过程,一定是非 active 状态下性能比较高。
对于 2.x 来说,已经优化了设置 active 的损耗,所以在场景中临时不需要的内容一定要设置 active = false

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谢谢大大的解答~

active = false 会停止当前物体的渲染么?

不可见,肯定是停止渲染了的