Animation状态还原问题。

动画在播放后,无法把节点状态回到原始状态。
应该在动画播放前,把动画节点所涉及的状态都记录下来,在播放结束后或者动画被中断后,把记录的状态还原。
可以在编辑器的Clip属性上增加一个选项,是否还原到原来的状态。

额,这种需求的话,监听动画的start事件,然后记录关键属性,在stop或finish的时候调用一个自定义的reset方法,将这些关键属性进行赋值还原就行了呗,自己动动小手不好么

自己动手,那当然可以解决几乎所有的问题,但引擎不就是为了给用户以方便和快速开发吗?
我很不想说,unity有这个功能,然后Cocos也要来一个这样的,我只是想说,方便用户,也是提高自己吗。

路漫漫兮呀。