请老大 看看 这个 怎么会是 网页版本的性能 比app 的性能还高?

请老大 看看 这个 怎么会是 网页版本的性能 比app 的性能还高?
app 明显卡顿
网页 的 还可以发射 不卡


@panda

calldraw太高,用图集了吗?

是的 图集

后面一张图calldraw 417,前面一张是6,怎么回事能?

手机浏览器 和 app

希望帮忙 看看怎么处理下

关注一下,期待大佬的回答.

后面一张图calldraw 417,前面一张是6,先把这俩个调整到差不多再说吧

calldraw 417,你是怎么弄出来的啊:joy:

不知道 app 和 浏览器的差别

直接生成 他就 --!

应该是你程序上的优化有什么问题,游戏中的图片,把显示在一个层次的,都自动合成在一张图上

把碰撞的矩形去掉试试,会不会是因为才没有批渲染

cc.BoxCollider
节点下挂的脚本
preChoumaNode.addComponent(cc.BoxCollider);
preChoumaNode.addComponent(“ColliderListener”);

微信浏览器下 不算一个 calldraw
app 下面 算一个 calldraw ???