已上架AppStore的游戏分享

大概是从16年7月份了解到的Creator,刚开始是打算用Cocos2d-x来开发,一了解Creator后,就立马换成了Creator,感觉特别好用,然后就是边开发边学习。
年底的时候终于做完了第一个上架AppStore的游戏,游戏刚上架的实际工作量大概只在两三个月吧。
那时候是担心版号的问题所以内容也没做完全,就上架了,结果很是惨淡,前两个月的收益只有 30$.
后面还是更新了一下,结果虽然还是很差,但相比开始多了不少,一年半累积下来的收益,统计了一下,有 $2.42K。
有了前一个游戏的经验,后面也就开始做了第二个游戏,分享在这里。
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1755433.html

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加油!

谢谢楼主的分享,楼主加油!

做宣传了吗?