使用AudioEngin.playerMusic会遇然出现音乐加速和重叠的问题

  • Creator 版本:2.4.0

  • 目标平台: android 微信小游戏

  • 重现方式:调用cc.AudioEngine.playMusic

  • 手机型号: 小米 8

  • 重现概率:偶然出现,重启游戏又正常

这个问题有人反映过,好像没有下文了。

这个问题出现过多次,每次都是第一次播放音乐时出现,关掉游戏再开就没有了。刚开始时是使用cc.AudioEngine.play来播放,因为还有一个问题仍未解决,同样微信小游戏上的,背景音乐播着播着就自动停止了,可以重新播放调用play。
后来改用playerMusic,但仍会出现音乐加速和重叠的问题。加速和重叠是同时存在的。

补充一下:cc.AudioSource.play也会出现一样的问题,经常出现

既然是微信小游戏,why不用微信的api呢????

是不是弹出了激励视频导致的?目前微信平台播放激励视频时音频无法得到正确处理,这是平台的限制。

没有,还没接视频啊

cocos API 方便啊,微信的API不熟,而且不会是换一个平台又重新改一次代码吧?

先前我做微信音乐的小游戏的时候,用cocos的也有问题,换了微信的api播放音乐就好了~