AudioEngine.playEffect播放音效在ios10.3.1有bug

引擎:cocos2d-x3.10
平台:iphone
系统版本:10.3.1
接口:AudioEngine.playEffec
描述:进入游戏后调用AudioEngine.playEffec播放音效没问题,在进入后台再回到游戏出现播放音效没有了。
在applicationWillEnterForeground已经调用 resumeBackgroundMusic了。

问题解决了吗,我也碰到了这个问题。

遇到同样问题,求解决思路啊…
iOS10.2 没有这个问题…

没有解决,最后换成最新的播放声音的接口就可以,不知道有没有其它bug

最新的是什么接口?

就是play2d的接口,但是也会有其它总是存在,比如接个电话背景音乐就消失了

我尝试了你的方法,没有解决啊,播放特效音,还是不可以

ios 播放背景音乐,会自动停止

接电话回来,背景音乐,和音效都没声音了

把AudioEngine模块更新到3.15的版本试试

IOS播放背景音乐会自动停止,解决了没啊?怎么解决啊