分享一个Blinn-phong


使用shadowmap后。这样子。是shader问题还是shadowmap的bug?大佬给看看?

内置的标准shader有这个问题吗

是cocos的问题。下个版本修复。toon也是这样。

我基本是对照着标准材质做的修改

更新了一版
Blinn-phong.zip (2.4 KB)

谢啦。 :kissing_heart:

大佬能写个2.4.6的吗

大佬,方便出一个3.4.0的嘛

等哪天有空吧

真是神奇了,每一个版本都不能通用。
是引擎的问题呢?还是啥原因。

1赞

底层实现有调整、优化

好勒 麻烦了


试了一下3.3版丢到3.4没报错

好的 谢谢大佬

可以使用,但场景阴影用Shadow Map,的情况下,投射阴影没问题,就是不接收阴影,这块是可以让他接受阴影么

之前有处理投影和接受阴影,可能新版有改动吧。有空我再看一下为啥不生效了

好勒,辛苦


可以接受阴影呀

我检查了一下,他是纯模型没有问题,是带有骨骼绑定的模型不接收阴影,但是投射image player.rar (429.4 KB)

旁边戴帽子的小孩是纯模型,所以他接受影子