等哪天有空吧
真是神奇了,每一个版本都不能通用。
是引擎的问题呢?还是啥原因。
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底层实现有调整、优化
好勒 麻烦了
试了一下3.3版丢到3.4没报错
好的 谢谢大佬
之前有处理投影和接受阴影,可能新版有改动吧。有空我再看一下为啥不生效了
好勒,辛苦
旁边戴帽子的小孩是纯模型,所以他接受影子
好的,我有空看一下
用官方材质是正常接受阴影的吗?
是的 是可以接受的
好的 ,谢谢啦
萌新问下,里面的 options 是内置方法吗,
导入到3.5用不了。
还没适配到3.5
是内置的,用来选通道