1、滑动屏幕进行操作
2、刚体会随着玩家的操作进行旋转
3、直接对刚体的角度进行设置,会打断物理模拟么?我这产生的刚体穿透了
4、不知道还有没有别的方法可以设置刚体选择
搞定了,不要动态去修改刚体位置和角度,会打断本身的物理模拟。我是用鼠标关节去进行旋转,让自身去进行物理模拟
我也遇到这问题了,能参考一下吗?
mousejoint去了解一下,中间一个刚体,外面大正方形的刚体用旋转关节连接,大正方形再加个mousejoint就能拖了
搞定了,不要动态去修改刚体位置和角度,会打断本身的物理模拟。我是用鼠标关节去进行旋转,让自身去进行物理模拟
我也遇到这问题了,能参考一下吗?
mousejoint去了解一下,中间一个刚体,外面大正方形的刚体用旋转关节连接,大正方形再加个mousejoint就能拖了