机型为华为P9 模型格式是FBX,面部有46个morph(blendshape),勾选usebakedanimation 骨骼动画出现问题
不勾选后动画正常
但是对morph数值进行修改无效
模型加载完毕后有报错日志
目前只在华为(mali)机型上复现,在高通u的机器上均正常
机型为华为P9 模型格式是FBX,面部有46个morph(blendshape),勾选usebakedanimation 骨骼动画出现问题
不勾选后动画正常
但是对morph数值进行修改无效
模型加载完毕后有报错日志
目前只在华为(mali)机型上复现,在高通u的机器上均正常
你的问题如何解决的呢
改了blendshape部分的代码