[bug反馈]华为机型(mali gpu) 骨骼动画和morph错误

机型为华为P9 模型格式是FBX,面部有46个morph(blendshape),勾选usebakedanimation 骨骼动画出现问题

不勾选后动画正常

但是对morph数值进行修改无效

模型加载完毕后有报错日志

目前只在华为(mali)机型上复现,在高通u的机器上均正常

同时关注到该机型(华为p9)返回键无效
有如下日志

你的问题如何解决的呢

改了blendshape部分的代码