在我的理解里面,setGlobalZOrder 方法改变节点的全局渲染顺序,假设我的场景顺序是这样的:

运行效果图:

我通过 setLocalZOrder 可以改变 Layout 和 Mask 的渲染顺序,如:
this.layout.setLocalZOrder(100);
this.mask.setLocalZOrder(50);
运行后如图:

现在我想通过 setGlobalZOrder 把 Layout 下的 LightRedA 节点单独高亮,
this.layout.children[0].setGlobalZOrder(100);
this.mask.children[0].setGlobalZOrder(50);
运行之后没有预期的效果,请问是我的用法有误还是 creator 的问题?


