官方收费吧,求你们了,引擎别写bug了

官方收费吧,求你们了,引擎别写bug了

淡定。。。。

好吧我匿了

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为什么这么不淡定呢?

相互理解不好吗?何必偏激

哈哈哈~~你应该说:好像你写的程序没有bug一样.

收费后,然后我们就有一个心理感觉,bug少很多了。然后我们就可以安心地使用破解版了

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楼主想表达的意思应该是引擎组写代码不太认真吧,所以才会觉得有那么多bug,引擎收费了,会更负责上心一些。
个人觉得bug虽然还是有的,但还能忍受,有认为难受的bug即时找引擎组反馈就好了,能够免费用这么好的引擎已经挺不错了,要求别太高了。

label内存不清这种bug都有,就不正常了吧?

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我想你没有理解楼主的意思
楼主想说的是,你们不收费,不好意思吐槽,哈哈哈哈哈哈

Unity都2019版本了还是有BUG呀,Creator才2.多,差了两千多版,有些瑕疵不是很正常么

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:joy:

label问题太严重了,内存不释放!

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  1. 说的好像收费了,就不出bug一样

不是 免费的不好意思吐槽!

好像,你写程序没有bug,本来就是开源免费给你用的,有源码,有bug自己查,自己不会查论坛里面发帖官方都有回,要怀着一个感恩的心,生活才会更愉快。

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哪有 bug 说 bug 净说些没用的

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大佬,从2.0.9到2.1.2 label内存不清不知道吗?还是必须交5万/天的企业服务才给解决,是故意的吗?

感觉官方企业咨询有猫腻,故意写bug收企业咨询费,还不如直接引擎收费

真这样搞,官方只能自食恶果